| 魔物 | 种族 |
所有
野兽 精灵 亡灵 |
|---|---|---|
| 等级 |
所有
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
|
| 部件 | 类型 |
所有
M S1 S2 |
| 动作 |
所有
主要 反应总是生效
|
|
| 加成 |
所有
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力 最大生命值 护甲 先攻 命中 豁免DC |
|
| 伤害类型 |
所有
物理 火焰 寒冷 闪电 自然 光耀 死灵 力场 心灵 治疗 临时生命值 |
|
| 伤害加值 |
所有
力量 敏捷 体质 感知 智力 魅力 |
|
| DC加值 |
所有
力量 敏捷 体质 感知 智力 魅力 |
|
| 攻击类型 |
所有
近战 远程 法术 范围所有
需要命中 需要豁免检定需要命中+豁免检定
|
1
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害



物理伤害


1
最大生命值
护甲等级(AC)
心灵伤害

寒冷伤害
寒冷伤害的抗性。


寒冷伤害



治疗
。
2
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

自然伤害


物理伤害
命中减少2。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)

物理伤害的攻击会追加等同于
敏捷调整值的
物理伤害。

2
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

自然伤害


物理伤害
(0.75)
物理伤害
(0.5)


3
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

寒冷伤害
治疗
。


物理伤害


物理伤害的抗性。
物理伤害的抗性。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
3
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

自然伤害


物理伤害
物理伤害
(0.5)

自然伤害,且命中检定获得劣势。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,独立层数)

4
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

物理伤害


物理伤害



物理伤害
力量的攻击命中时,对目标造成额外0
额外 物理伤害
。
4
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

命中+1)。


物理伤害


临时生命值。
4
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

自然伤害
物理伤害无视目标的抗性。造成
物理伤害时,对目标施加流血。
挥砍伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)


物理伤害
物理伤害



光耀伤害
额外 光耀伤害
。
4
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

命中增加魅力调整值的数值,攻击命中时造成魅力调整值的
光耀伤害。


物理伤害


6
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害



物理伤害
心灵伤害
心灵伤害,并使其陷入震慑状态。

心灵伤害的抗性。


心灵伤害
额外 心灵伤害
并使其陷入有罪状态。
6
最大生命值
护甲等级(AC)
自然伤害

自然伤害
自然伤害无视目标的抗性与免疫。攻击处于中毒状态的敌人时,命中掷骰获得优势。


自然伤害
自然伤害,且命中检定获得劣势。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,独立层数)

自然伤害时,额外施加虚弱状态。
命中和
豁免检定加值减少2。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒)

6
最大生命值
护甲等级(AC)
力场伤害



死灵伤害


力场伤害
额外 力场伤害
并解除石化状态。

9
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

死灵伤害
光耀伤害
额外 光耀伤害
。


物理伤害


9
最大生命值
护甲等级(AC)
力场伤害


力场伤害
额外 力场伤害
。


力场伤害
力场伤害
力场伤害。

力场伤害的攻击中,增加相当于
魅力调整值的
力场伤害。

9
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

闪电伤害
自然伤害
物理伤害的攻击会追加等同于
敏捷调整值的
物理伤害,带有
自然伤害的攻击会追加等同于
智力调整值的
自然伤害。


物理伤害
自然伤害
自然伤害。


物理伤害
额外 物理伤害
。

自然伤害与
物理伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
12
最大生命值
护甲等级(AC)
自然伤害

物理伤害


物理伤害
物理伤害。若目标处于盲目状态,则使其窒息并陷入窒息状态。


12
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

自然伤害
自然伤害增加等同于当前层数的数值。(最大层数:9)


物理伤害
自然伤害
物理伤害与
自然伤害。


自然伤害
额外 自然伤害
。


治疗
生命值。
自然伤害增加等同于当前层数的数值。(最大层数:9)
12
最大生命值
护甲等级(AC)
寒冷伤害

寒冷伤害


物理伤害
寒冷伤害(每层)
寒冷伤害。

寒冷伤害。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)

寒冷伤害的抗性。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
16
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

寒冷伤害
寒冷伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,最大层数:5)


物理伤害
寒冷伤害
寒冷伤害。

物理伤害与
寒冷伤害的易伤状态。
物理伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
寒冷伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)

动作。
16
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

敏捷增加1,并使自身造成的
物理伤害增加1。(最大层数:8)


物理伤害
(1.5)
物理伤害。


自然伤害
额外 自然伤害
。

动作。
32
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

物理伤害
法术豁免加值获得1点加值。受到钝击伤害时失去1层。(最大层数:20)


物理伤害
自然伤害
物理伤害。命中时,对所有敌人造成额外
自然伤害,并使豁免检定失败的敌人陷入倒地状态。

力场伤害的易伤。

(6.0)),自身造成的所有
物理伤害额外增加等同于体质调整值的数值。
32
最大生命值
护甲等级(AC)
力场伤害

力场伤害无视敌人的抗性和免疫。对入侵地下城的敌人赋予被碾碎的心脏。
力场伤害会加上涅墨亚的力量调整值,受到的
物理伤害会加上涅墨亚的智力调整值。


力场伤害
物理伤害
力场伤害并将其击飞至空中,随后砸落,对所有敌人造成
物理伤害。


力场伤害
额外 力场伤害
。
物理伤害的免疫。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)

临时生命值
。
力场伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
物理伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
1
最大生命值
护甲等级(AC)
寒冷伤害

自然伤害
火焰伤害


寒冷伤害

火焰伤害时解除。
火焰伤害时会蒸发并解除。


治疗
。
1
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害
火焰伤害

火焰伤害
寒冷伤害
火焰伤害
额外 火焰伤害
。


物理伤害
火焰伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)



火焰伤害
额外 火焰伤害
。
1
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

闪电伤害
自然伤害
闪电伤害的抗性,并获得对倒地状态的免疫。


物理伤害



闪电伤害
额外 闪电伤害
并使其陷入无法反应状态。
1
最大生命值
护甲等级(AC)
自然伤害

自然伤害


自然伤害

自然伤害的抗性。


自然伤害
额外 自然伤害
。
2
最大生命值
护甲等级(AC)
心灵伤害

心灵伤害


心灵伤害

豁免检定加值减少2。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)


治疗
。
2
最大生命值
护甲等级(AC)
心灵伤害

心灵伤害

豁免检定加值增加1。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒)


治疗
。


治疗
并赋予5
临时生命值。
2
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

火焰伤害
自然伤害的抗性,但获得对
火焰伤害的易伤。


物理伤害
挥砍伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)


物理伤害或
自然伤害时,消耗1层使该伤害减半。(最大层数:5)
3
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

寒冷伤害


物理伤害

火焰伤害获得易伤,作为替代,当成为远程攻击目标时作为反应,对攻击者的命中检定赋予劣势。


心灵伤害
额外 心灵伤害
并使其陷入窒息状态。
3
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害
火焰伤害

火焰伤害
火焰伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)


火焰伤害


火焰伤害
(0.5)
额外 火焰伤害
( 0.5 )。

火焰伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)
3
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

闪电伤害


物理伤害



心灵伤害
心灵伤害
额外 心灵伤害
。
4
最大生命值
护甲等级(AC)
心灵伤害

命中和
豁免检定加值每层减少1。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,最大层数:5)


物理伤害
心灵伤害(1.0)
心灵伤害。


治疗

命中和
豁免检定加值每层减少1。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,最大层数:5)
4
最大生命值
护甲等级(AC)
心灵伤害


心灵伤害
治疗
额外 心灵伤害
,并对自身进行1d8 治疗
。


心灵伤害


4
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

火焰伤害


物理伤害
光耀伤害
光耀伤害。

临时生命值。


治疗
。
体质加值每层增加1。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,最大层数:5)
6
最大生命值
护甲等级(AC)
力场伤害

寒冷伤害
火焰伤害
治疗
治疗
。


心灵伤害
寒冷伤害



治疗
并赋予提高护甲的护甲加值。
6
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

闪电伤害


物理伤害
物理伤害
物理伤害。


6
最大生命值
护甲等级(AC)
火焰伤害

火焰伤害
寒冷伤害
火焰伤害的法术时获得1层热气。
火焰伤害增加等同于层数的数值。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,最大层数:10)


火焰伤害
火焰伤害。

火焰伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)


火焰伤害
额外 火焰伤害
。
9
最大生命值
护甲等级(AC)
心灵伤害

心灵伤害及生命恢复量增加2。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,最大层数:10)


心灵伤害


9
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害


物理伤害(每层)
额外 物理伤害(每层)。命中后赋予1层蛛网。


物理伤害

物理伤害的抗性,并免疫重击攻击。

9
最大生命值
护甲等级(AC)
火焰伤害

火焰伤害
寒冷伤害
火焰伤害
额外 火焰伤害
。


火焰伤害
火焰伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)


火焰伤害
额外 火焰伤害
。

火焰伤害无视目标的火焰抗性与免疫。
12
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害
火焰伤害

火焰伤害
寒冷伤害


物理伤害
火焰伤害
火焰伤害
物理伤害与
火焰伤害。暴击时,对所有敌人造成3d12
火焰伤害
。


火焰伤害
(0.5)
火焰伤害无视目标的火焰抗性。交战开始时,所有角色受到1d8
额外 火焰伤害
( 0.5 )。

寒冷伤害时减少1层。(持续时间:7.2秒 / 非战斗时14.4秒,最大层数:3)
12
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

闪电伤害


物理伤害
闪电伤害
物理伤害与
闪电伤害。


闪电伤害
闪电伤害反击攻击者。


闪电伤害
额外 闪电伤害
。
12
最大生命值
护甲等级(AC)
寒冷伤害

寒冷伤害
强酸伤害
寒冷伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)


寒冷伤害
物理伤害

寒冷伤害。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,最大层数:10)


寒冷伤害
(0.5)
额外 寒冷伤害
( 0.5 ),并赋予1层深海重压。
12
最大生命值
护甲等级(AC)
光耀伤害



治疗
豁免检定加值增加1d8,并在所有检定加值上获得1d4的加值。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)


治疗
。

16
最大生命值
护甲等级(AC)
闪电伤害

闪电伤害
自然伤害
闪电伤害无视目标的抗性与免疫。任意角色使用电击能力时,对所有敌人施加静电。
闪电伤害增加1。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,最大层数:10)


闪电伤害
闪电伤害。


闪电伤害
额外 闪电伤害
。


闪电伤害
额外 闪电伤害
,并使其陷入无法反应状态。
16
最大生命值
护甲等级(AC)
光耀伤害

光耀伤害
光耀伤害
光耀伤害无视目标的抗性与免疫。交战开始时获得1层超新星,达到10层时消耗所有层数,对地下城全区域的所有敌人造成10d10
额外 光耀伤害
。
光耀伤害增加1d4。(最大层数:10)


光耀伤害
(1.5)
光耀伤害。


光耀伤害
额外 光耀伤害
。

物理伤害与
光耀伤害的抗性。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
32
最大生命值
护甲等级(AC)
闪电伤害

火焰伤害
寒冷伤害
闪电伤害
火焰伤害、
寒冷伤害与
闪电伤害提高等同于感知调整值的数值。自身的火焰、寒冷与电击伤害无视目标的抗性和免疫。
火焰伤害、
寒冷伤害与
闪电伤害增加等同于施法者感知调整值的数值。


火焰伤害
寒冷伤害
闪电伤害
火焰伤害、
寒冷伤害与
闪电伤害。


火焰伤害
(0.25)
寒冷伤害
(0.25)
闪电伤害
(0.25)
额外 火焰伤害
、2d8
额外 寒冷伤害
和2d8
额外 闪电伤害
。

火焰伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
寒冷伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
闪电伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
32
最大生命值
护甲等级(AC)
心灵伤害

心灵伤害
心灵伤害无视敌人的抗性和免疫。地下城内受到
心灵伤害的敌人若豁免检定失败,则会陷入超越连接状态,使其受到的精神伤害永久增加。
心灵伤害增加,数值等同于施法者的魅力调整值。


心灵伤害
心灵伤害
(0.5)
心灵伤害。随后对地下城内所有处于超越连接状态的敌人造成额外
心灵伤害。


心灵伤害
额外 心灵伤害
,随后强制其进行感知 豁免。失败时,消耗1次尚未使用的
动作。

心灵伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
1
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

光耀伤害时不会触发。
光耀伤害或重击,则进行体质 豁免(DC 10 + 生存次数 * 2),成功则保留1点生命值存活。


物理伤害


自然伤害
额外 自然伤害
。

1
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害



物理伤害


物理伤害(物理伤害减免+2)。
1
最大生命值
护甲等级(AC)
火焰伤害



死灵伤害

临时生命值。


力场伤害
额外 力场伤害
。
2
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害



物理伤害
(0.75)
物理伤害
(0.5)



治疗
。
2
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害


治疗
。


死灵伤害
治疗

死灵伤害和
寒冷伤害的抗性。

动作。
2
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害



物理伤害


2
最大生命值
护甲等级(AC)
死灵伤害
挥砍伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)

死灵伤害
治疗
。


心灵伤害


3
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害


自然伤害
额外 自然伤害
,并有一定概率使其陷入中毒状态。
自然伤害,且命中检定获得劣势。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,独立层数)


物理伤害
(0.75)
物理伤害
(0.5)
物理伤害
(0.25)



治疗
并获得提高近战伤害的近战伤害提升。
3
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

动作。


物理伤害


动作。
3
最大生命值
护甲等级(AC)
心灵伤害



心灵伤害
命中减少2。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)



心灵伤害
额外 心灵伤害。
4
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害


治疗
物理伤害时,恢复自身0 治疗
生命值。
物理伤害时,恢复等同于魅力调整值的生命值。


物理伤害

死灵伤害。(最大层数:5)

4
最大生命值
护甲等级(AC)
死灵伤害



死灵伤害
光耀伤害

死灵伤害无视目标的抗性。

死灵伤害的死灵吸收护盾。
死灵伤害无效,并进行等同于该数值的生命值治疗后解除。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
4
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

死灵伤害。
死灵伤害。


物理伤害
死灵伤害
死灵伤害。


6
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

物理伤害


物理伤害


物理伤害与
死灵伤害的抗性。(最大层数:5)
6
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害


死灵伤害
(0.5)
治疗
额外 死灵伤害
( 0.5 )并对自己进行0 治疗
。


物理伤害
死灵伤害
治疗
死灵伤害并恢复生命值。此攻击拥有重击触发加成。


死灵伤害(+魅力调整值))。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒,独立层数)
6
最大生命值
护甲等级(AC)
死灵伤害

死灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)


死灵伤害
死灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)

死灵伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)


治疗
。
9
最大生命值
护甲等级(AC)
死灵伤害

临时生命值。


死灵伤害
死灵伤害
挥砍伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)


死灵伤害
治疗
额外 死灵伤害
。随后对自己进行3d10 治疗
并获得所有检定加值。


治疗
9
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

光耀伤害
光耀伤害时解除。


物理伤害
死灵伤害
死灵伤害。

心灵伤害。
心灵伤害,且感知 豁免受到劣势。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数,最大层数:5)


治疗
9
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

命中增加2。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)


物理伤害
死灵伤害

物理伤害的抗性,并免疫震慑状态。

死灵伤害。(独立层数)
12
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害



物理伤害
力场伤害



死灵伤害
额外 死灵伤害
。若目标处于崩坏状态,则施加物理伤害易伤。
物理伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)
12
最大生命值
护甲等级(AC)
死灵伤害

心灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)


死灵伤害
心灵伤害
心灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)

心灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)

死灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)
心灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)
12
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害



物理伤害


16
最大生命值
护甲等级(AC)
死灵伤害

死灵伤害
治疗
死灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)


死灵伤害
(2)
死灵伤害并获得3层灵魂。
死灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)


心灵伤害
额外 心灵伤害
,且自身的
死灵伤害无视目标的抗性与免疫。

死灵伤害增加等同于层数的数值。(最大层数:10)
16
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

光耀伤害
死灵伤害和
心灵伤害的抗性。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)


死灵伤害
(1.5)
心灵伤害
死灵伤害。若自身处于隐形状态,则额外造成
心灵伤害。

死灵伤害,且该效果的伤害量增加2。此效果持续至敌人死亡。


心灵伤害
额外 心灵伤害
并使其陷入恐慌状态。
32
最大生命值
护甲等级(AC)
物理伤害

死灵伤害
死灵伤害
物理伤害与
死灵伤害无视敌人的抗性和免疫。地下城内敌人死亡时,亡者魂瓮获得1层充能。达到20层时全部消耗,对地下城内所有敌人造成6d10
额外 死灵伤害
并施加死灵易伤。
死灵伤害的易伤。(持续时间:2.4秒 / 非战斗时4.8秒)


物理伤害
死灵伤害
死灵伤害,并获得1层亡者魂瓮。


死灵伤害
死灵伤害的免疫和对
物理伤害的抗性。受到攻击时,立即对攻击者造成4d8
额外 死灵伤害
。

死灵伤害获得1d8加值。(最大层数:20)
32
最大生命值
护甲等级(AC)
死灵伤害
挥砍伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)

死灵伤害
死灵伤害无视敌人的抗性和免疫。
死灵伤害。(最大层数:20)


死灵伤害
死灵伤害(每层)
死灵伤害。
挥砍伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)

动作。


死灵伤害
治疗
额外 死灵伤害
并赋予流血,随后为自身恢复3d10 治疗
。
挥砍伤害。(持续时间:4.8秒 / 非战斗时9.6秒,独立层数)